Anthropics Claude Fable 5.1 har löst ett numeriskt chiffer som hade blivit okräckt sedan 1653, enligt AI-utvärderingsföretaget Vals AI. Pusslet, känt som "Cyphral Distich", publicerades av Sir Thomas Urquhart på 1600-talet och består av två rader med vardera 32 nummer. Vals AI säger att modellen producerade en verifierbar lösning på 44 minuter, utan mänsklig hjälp.
Resultatet, som först rapporterades av The Decoder, är en liten men slående datapunkt i en pågående debatt: kan gränsmodeller göra mer än att svara på benchmarkfrågor - kan de faktiskt driva fram stipendier som människor har misslyckats med att slutföra? För läsare som spårar den senaste utvecklingen inom AI-forskning, verkar svaret alltmer vara ja, förutsatt att modellen pekar på rätt problem.
Ett meddelande dolt i 373 år
Cyphral Distich har hånat pussellösare i århundraden. Mekanismen, när den väl har avslöjats, är elegant enkel: vart och ett av de 32 siffrorna på de två raderna pekar på ett ord i ett av de 32 avsnitten i Urquharts publikation. Ta den första bokstaven i varje valt ord och en dold förklaring om politisk lojalitet dyker upp:
"O Gud, uppehåll kung Charls den andre och gör honom till den högsta härskaren över detta land."
Budskapet låg tydligt i Urquharts egen bok. Barriären var aldrig lagring eller sekretess - det var den kombinatoriska gissningen att räkna ut vilket ord varje nummer indikerade, utan någon bekräftelse tillgänglig förrän hela sekvensen föll på plats.
Månader av misslyckande, sedan en 44-minuters lösning
Genombrottet kom inte från en enkel utmaning. Enligt Vals AI hade teamet ägnat månader åt att testa gränsmodeller på olösta pussel, och ingen av de andra modellerna producerade en verifierbar lösning på någon av dem. Fable 5.1 fick en annan, mer öppen brief: hitta ett lösbart pussel på egen hand.
Modellen sållade igenom kandidatproblem, flaggade Cyphral Distich som lovande och gick sedan till jobbet. Fyrtiofyra minuter senare hade den en komplett, kontrollerbar lösning - den första verifierbara sprickan av chifferet i dess 373-åriga historia.
Uthållighet, inte geni
Den mest nyktra detaljen i rapporten är hur vinsten gick till. Med hänvisning till Vals AI noterar The Decoder att Fable 5.1 inte lyckades genom överlägsen kryptoanalys eller en smart matematisk insikt, utan genom systematiskt försök och fel och ren uthållighet. I efterhand var lösningen enkel nog att en bestämd människa också kunde ha hittat den.
Den inramningen spelar roll. Modellens fördel var uthållighet - förmågan att slipa igenom hypotes efter hypotes utan trötthet, frustration eller den smygande övertygelsen om att ett pussel är olösligt. Mänskliga kodbrytare övergav Cyphral Distich inte för att de saknade intelligensen för att lösa den, utan för att århundraden av misslyckade försök inte ger någon belöning för ett försök till. En AI-agent känner inget sådant missmod.
Vad det säger om AI som ett forskningsverktyg
Historiker, klassicister och arkivarier har alltmer experimenterat med maskininlärning för att läsa skadade manuskript, rekonstruera fragmenterade texter och testa tolkningar i stor skala. Cyphral Distich-avsnittet lägger till en ny twist: AI:n fick inte ett förformaterat dataproblem. Den ombads att kartlägga öppna problem, bedöma vilka man skulle kunna ge och sedan förbinda sig till det - ett arbetsflöde som ser mycket mer ut som oberoende forskning än assisterad beräkning.
Ekonomin i det arbetsflödet förtjänar uppmärksamhet. För en mänsklig forskare är ett decennium av återvändsgränd försök på ett chiffer en karriär tillbringad i vildmarken. För en AI-agent kostar misslyckade hypoteser el och tokens – och en enda framgång kan retroaktivt motivera varje återvändsgränd. Den asymmetrin förändrar vilka problem som överhuvudtaget är värda att angripa. Pussel som Cyphral Distich, som en gång avfärdades som objektivt olösliga eftersom ingen människa kunde upprätthålla sökandet, hamnar plötsligt i kategorin "tänkbara helgprojekt". Bibliotek och arkiv är fulla av material med exakt denna profil: tätt avgränsat, verifierbart och övergivet på grund av bristande uthållighet snarare än brist på betydelse.
En distich, för dem som hoppade över latinsk poesiklass, är helt enkelt en tvåradig versenhet - Urquharts bidrag var att ersätta poesin med två rader av rent tal, vilket vågade eftervärlden att rekonstruera texten de kodade. Avkodarens rapport säger inte varför Urquhart dolde budskapet, även om en kramlande bön om kungens överhöghet lämnar lite åt fantasin om vilken sida han backade under ett farligt århundrade.
Det finns en kommersiell undertext också. Resultatet landar dagar efter Anthropics lansering av Fable 5.1, en modell företaget positionerar för kodnings- och forskningsarbete till en betydligt lägre prispunkt för agentanvändning. En publicerad demonstration av autonom pussellösning är bland annat ett vältajmat bevis på den marknadsföringspitchen.
Verifieringsfrågan förblir också öppen i ett avseende: Vals AI publicerade lösningen och resonemanget bakom den, vilket är det som skiljer en äkta spricka från en rimlig gissning. Orden som stavas ut av chifferet bildar en sammanhängande, grammatisk mening som exakt matchar strukturen som siffrorna antydde - den typ av begränsning att oavsiktliga lösningar inte överlever. I en tid då AI-utdata rutinmässigt möts med skepsis, är det faktum att denna kan kontrolleras bokstav för bokstav det som gör det värt att rapportera.
Inget av detta betyder att språkmodeller är på väg att ersätta domänexperter. Chifferens lösning måste fortfarande verifieras av människor, och modellens metod var brutalt tålamod snarare än förståelse. Men som en demonstration av vart AI-stödda stipendier är på väg – modeller som väljer sina egna mål och arbetar utan tillsyn tills något spricker – är det svårt att föreställa sig ett mer litterärt emblem än en rojalistisk gåta från 1653 som äntligen ger upp sin hemlighet till en maskin.
---
Stay ahead of AIFå de senaste AI-nyheterna, analyserna och genombrotten – allt på ett ställe.
Läs mer AI-nyheter →