Anthropic ยืนยันว่าได้อัปเดต Claude Code ซึ่งเป็นเอเจนต์การเขียนโค้ดบนเทอร์มินัลอย่างเงียบๆ เพื่อหยุดผู้ใช้จากการสร้างวิดีโอเกมที่มีอยู่ใหม่ ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นในขณะที่อุตสาหกรรมเกมแย่งชิงเพื่อตอบสนองต่อคลื่นโคลนที่สร้างโดย AI ของชื่อยอดนิยมและที่กำลังจะมาถึง

ข้อจำกัดดังกล่าวถูกค้นพบครั้งแรกโดยนักพัฒนาที่รู้จักกันในชื่อ Chasm บน X ซึ่งสังเกตเห็นว่ากฎใหม่ได้ถูกผลักเข้าไปใน Claude Code เมื่อวันที่ 27 ตุลาคม กฎดังกล่าวซึ่งอยู่ภายใต้ป้ายกำกับภายใน "tengu_heron_brook" บอกกับโมเดลว่า "สร้างเกมต้นฉบับ เกมในประเภท และเกมจากการออกแบบและทรัพย์สินของผู้ใช้เอง อย่าสร้างเกมใหม่ของเกมที่มีอยู่โดยเฉพาะ แม้ว่าจะเปลี่ยนชื่อหรือเรียกว่าเป็นต้นฉบับก็ตาม" ตามที่ผู้พัฒนาเกมระบุ Chasm รายงานว่าไม่มีทางที่จะปิดการใช้งานกฎได้ หากต้องการครอบคลุมอย่างต่อเนื่องว่าผู้สร้างเครื่องมือ AI ตอบสนองต่อคลื่นโคลนอย่างไร ให้ติดตามการพัฒนา AI ล่าสุดในขณะที่เปิดเผย

มานุษยวิทยายืนยันการเปลี่ยนแปลง

โฆษกกลุ่มมานุษยวิทยาส่งคำถามไปยังคำแถลงที่โพสต์บน X โดย Addy Osmani ซึ่งเป็นเจ้าหน้าที่ด้านเทคนิคของบริษัท “เราได้เพิ่มสองประโยคในข้อความแจ้งของ Claude Code บน Opus 5.5 เพื่อป้องกันไม่ให้สร้างเกมเฉพาะของผู้อื่นขึ้นมาใหม่ เนื่องจากการใช้ Claude เพื่อละเมิด IP นั้นขัดต่อนโยบายการใช้งานของเรา” Osmani เขียน "เกมต้นฉบับ เกมประเภท และเกมที่สร้างขึ้นจากการออกแบบและเนื้อหาของคุณเองมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ทำงานต่อไป เราจะทำซ้ำต่อไปเพื่อให้แน่ใจว่าเราจะสร้างความสมดุลที่เหมาะสม"

Osmani ยังได้ขยายคำเชิญไปยังนักพัฒนาที่ติดอยู่ในตัวกรอง: "ในระหว่างนี้ หาก Claude ปฏิเสธบางอย่างที่เป็นของคุณ ส่งมันไปตามทางของฉัน"

ทำไมต้องตอนนี้: AI Clone Wave

เวลาไม่ใช่เรื่องบังเอิญ ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา นักพัฒนาอิสระต่างหวาดกลัวว่าโคลนที่ติดตามอย่างรวดเร็วซึ่งสร้างด้วยเครื่องมือเข้ารหัส AI จะเข้าถึงตลาดได้ก่อนที่เกมที่พวกเขาคัดลอก สตูดิโอ Digital Sun Games ของสเปน ยกเลิกการทดสอบการเล่นสาธารณะสำหรับเกม ReVamp ที่กำลังจะมาถึงโดยเฉพาะ เนื่องจากกลัวว่าจะมีคนป้อนการสาธิตลงในเครื่องมือ AI และจัดส่งเวอร์ชันของตนเองก่อน นักพัฒนาเกมรายงาน

นักพัฒนายังได้กด Valve เพื่ออธิบายว่าจะป้องกันไม่ให้โคลนที่สร้างโดย AI เข้ามาแทนที่เกมต้นฉบับบน Steam ได้อย่างไร ส่งผลให้บริษัทต้องเสนอคำอธิบายที่ไม่ค่อยพบเห็นแก่นักพัฒนาในเกาหลีใต้เมื่อต้นสัปดาห์นี้ เมื่อเทียบกับฉากหลังดังกล่าว การเคลื่อนไหวของ Anthropic ถือเป็นความพยายามที่จะป้องกันไม่ให้เครื่องมือเข้ารหัสหลักของตนอยู่ในห่วงโซ่อุปทานที่ละเมิดทรัพย์สินทางปัญญา

งานที่ถูกกฎหมายก็กำลังถูกจับเช่นกัน

ปัญหาตามรายงานหลายฉบับคือข้อจำกัดคือการจับงานที่ไม่เกี่ยวข้องกับการโคลนนิ่ง พื้นที่เก็บข้อมูล GitHub ของ Claude Code ได้เห็นปัญหามากมายที่บ่นเกี่ยวกับการปฏิเสธในระหว่างการพัฒนาเกมมาตรฐาน ซึ่งรวมถึงงานที่หยุดไปครึ่งทางของโปรเจ็กต์ ความพยายามที่จะจำลองกลไกของเกมเพียงตัวเดียว และแพตช์สำหรับเกมสไตล์โต๊ะ ตามที่บันทึกไว้โดย Tom's Hardware

ผู้ใช้ยังอ้างว่าโมเดลดังกล่าวบล็อกงานวิศวกรรมย้อนกลับที่ไม่อันตราย รวมถึงงานที่ดำเนินการผ่านเครื่องมือ Reverse Engineer Anything (REA) ยอดนิยม วิเคราะห์ไฟล์แครชดัมพ์ของ Windows และการล้างขยะจาก Samsung TV นักพัฒนาซอฟต์แวร์บางคนอ้างว่า Claude ปฏิเสธที่จะช่วยเหลือในการพัฒนาเกมป้องกันการโกงและการตรวจสอบความปลอดภัยของเกมของพวกเขาเอง การปฏิเสธดังกล่าวเป็นไปตามโปรแกรมการตรวจสอบทางไซเบอร์ของ Anthropic ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 6 ตุลาคม ซึ่งเปิดโอกาสให้เข้าถึงความสามารถด้านความปลอดภัยทางไซเบอร์ขั้นสูงของโมเดลชายแดนที่อยู่เบื้องหลังโครงการริเริ่ม Project Glasswing

สองประโยคจะหยุดการโคลนนิ่งจริงหรือ

ผู้คลางแคลงใจโต้แย้งว่ากฎจะขัดขวางผู้ลอกเลียนแบบที่ใช้ความพยายามต่ำที่สุดเท่านั้น ข้อจำกัดด้านความปลอดภัยของเครื่องมือ AI เจนเนอเรชั่นถูกเลี่ยงด้วยกลอุบายเชิงโวหารซ้ำแล้วซ้ำอีก และไม่มีความชัดเจนว่าซอฟต์แวร์สามารถตรวจสอบได้อย่างไรว่าผู้ใช้เป็นเจ้าของแนวคิดเกมหรือทรัพย์สินอย่างแท้จริง ดังที่ผู้ใช้จำนวนมากตอบสนองต่อ Chasm ชี้ให้เห็นว่า หาก Claude มีข้อจำกัดมากเกินไปสำหรับการสร้างโคลน ผู้เขียนโค้ดแบบรู้สึกก็สามารถเปลี่ยนไปใช้โมเดลแบบ open-weight ที่ไม่มีข้อจำกัดดังกล่าวได้

นอกจากนี้ยังมีความตึงเครียดทางธุรกิจที่ฝังอยู่ในการเปลี่ยนแปลง: Anthropic ชักจูงนักพัฒนาด้วยการสมัครสมาชิก Claude Code และทุกการปฏิเสธที่เข้าสู่โครงการที่ถูกต้องตามกฎหมายถือเป็นตั๋วสนับสนุน ปัญหา GitHub และอาจส่งผลให้ลูกค้าเลิกใช้งาน ข้อเสนอของ Osmani ในการตรวจสอบผลบวกลวง แสดงให้เห็นว่าบริษัทตระหนักดีว่าตัวกรองจะทำงานผิดพลาด

สำหรับตอนนี้ กฎนี้ถือเป็นหนึ่งในครั้งแรกที่ห้องปฏิบัติการ AI รายใหญ่ได้ฮาร์ดโค้ดข้อจำกัดด้านหมวดหมู่เนื้อหาให้เป็นพฤติกรรมเริ่มต้นของเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาเพื่อตอบสนองต่อคลื่นการใช้งานในทางที่ผิดโดยเฉพาะ และการทดสอบว่ากฎระดับพรอมต์สามารถถือเป็นบรรทัดที่นโยบายการใช้งานเพียงอย่างเดียวไม่สามารถทำได้หรือไม่

สำหรับนักพัฒนาเกม คำแนะนำเชิงปฏิบัติไม่เปลี่ยนแปลงไปจากที่ Anthropic พูดต่อสาธารณะ: การสร้างเกมต้นฉบับ การทำงานภายในประเภท และการสร้างจากการออกแบบและทรัพย์สินของคุณเอง ควรยังคงทำงานต่อไปเหมือนเมื่อก่อน นักพัฒนาที่เชื่อว่า Claude ปฏิเสธงานของตนเองอย่างไม่ถูกต้อง ขณะนี้มีเส้นทางการยกระดับที่ระบุชื่อไว้ในข้อเสนอของ Osmani ควบคู่ไปกับทางเลือกยืนยงในการยื่นประเด็นปัญหาในพื้นที่เก็บข้อมูล Claude Code ไม่ว่านั่นจะเพียงพอที่จะทำให้เกมทำงานอย่างถูกต้องตามกฎหมายหรือไม่ — ในขณะที่เครื่องมือปิดประตูโคลนเนอร์ไปพร้อม ๆ กัน — จะปรากฏขึ้นอย่างรวดเร็วในตัวติดตามปัญหา GitHub ซึ่งคำตัดสินได้ถูกเขียนขึ้นเพื่อปฏิเสธทีละครั้ง

---

ก้าวนำหน้า AI

รับข่าวสาร AI การวิเคราะห์ และความก้าวหน้าล่าสุด ทั้งหมดในที่เดียว

อ่านข่าว AI เพิ่มเติม →